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 Naxxramas Lvl 80 (Drachenöde)

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Venat
Brennender Knappe
Brennender Knappe
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Anzahl der Beiträge : 36
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BeitragThema: Naxxramas Lvl 80 (Drachenöde)   Do Aug 05, 2010 6:17 pm

So da ja jetzt bald Wotlk kommt, schonmal Taktiken einstudieren Razz

1. Anub'Rekhan


a) Gruppenzusammenstellung
2 Tanks
2 Healer
6 DD

(Standart)

b) Fähigkeiten

- Durchbohren

Dabei wählt Anub'Rekhan einen Spieler aus und schickt eine lange Reihe von Stacheln durch den Boden zum Spieler.
Jeder Spieler, der in dieser Reihe steht, bekommt zunächst ~5000 Schaden und wird in die Luft geschleudert, wobei er nochmals Fallschaden bekommt.

-> Der gesammte Raid muss sich so aufstellen, dass keiner hinter oder vor einen steht, nur nebenenander.

- Heuschreckenschwarm

Dieser Zauber wird zwar in Regelmäßigen Abständen gewirkt, aber im Vergleich zu Durchbohren eher selten.
Dabei bufft er sich selber mit "Heuschreckenschwarm".
Dieser Buff hat 2 Effekte:
Zunächst wird sein Bewegungstempo um 40% verringert.
Das schlechte dabei ist, dass jeglicher Spieler, der in einen 15m Umkreis um ihn herum steht, einen Debuff abbekommt, der sich alle 2sek stapelt, wenn man sich nicht wegbewegt.
Dieser Debuff verhindert das wirken jeglicher Zauber sowie Fähigkeiten, selbst Autohit geht nichtmehr. Zusätzlich erhält man Schaden.

-> Da dieser Buff eine Casttime von 3 Sekunden hat, muss blitzschnell reagiert werden.
Hier erstmal eine kleine Übersicht der Kampfplattform:

[Sie müssen registriert oder eingeloggt sein, um das Bild sehen zu können.]


Wirkt er nun Heuschreckenschwarm kitet der MT den Boss einmal im die Gruppe herum (durch die weiße Linie angezeigt).

Ist der Buff weg, wird die alte Position angenommen.

- Gruftwache beschwören

Im Kampf verteilt spawnen Adds, die der Offtank tankt. Hier auf OV spawnen sie direkt im Boss.
Dieser Add wird zunächst aus der Gruppe gezogen und die eingeteilten DD kümmern sich drum.

Das Add macht "Spalten", mehr muss ich dazu nicht sagen...
Außerdem verteilt es unter dem Raid einen Giftdebuff, der einen DoT anrichtet.

-> Reinigungstotem des Schamenen, + von Hand dispellen. (Das Gift kann stacken!)


c) Besonderheiten / Rotation

Immer wenn ein Spieler stirbt, werden (normal) 10 (atm 3, weiß nicht ob es gefixt wird) Leichenskarabäen gespawnt.
Sie haben 12.600 Lebenspunkte und sollten schnell zerbombt werden.


2. Großwitwe Faerlina

a) Gruppenzusammenstellung: Standart

b) Fähigkeiten:

- Feuerregen

Das Allergleiche wie bei Azgalor in MH. Der Regen fügt den Spielern die darin stehen pro Tick (2sek) ~2000 Schaden zu.

-> Rausrennen!

[Sie müssen registriert oder eingeloggt sein, um das Bild sehen zu können.]

- Giftblitzsalve

Sie verteilt diesen DoT an 3 Raidmitglieder. Er richtet beim Aufprall zunächst 3000 Schaden an und im Verlauf von 8 Sekunden zusätzlichen Schaden.

-> Reinigungstotem, zu Not selbst dispellen!

- Enrage

Der schwere Teil des Kampfes. Jede Minute geht sie in Enrage, der normal bis zum Ende des Kampfes anhalten würde.

-> Umarmung der Witwe eines Jüngers beim Boss anwenden (wird unten erklärt)

c) Besonderes / Rotation

Anders als bei anderen Kämpfen, dürfen unterer keinen Umständen die Adds als erstes getötet werden. Denn, wenn ein Add stirbt, löst es den Zauber "Umarmung der Witwe" aus. Da letzteres ein AoE ist, muss das Add, das getötet wird in die Nähe des Bosses gebracht werden, um dann Enrage loszuwerden.

Das sollte dann wie folgt aussehen, bsp.:

Add1 (totenkopf): Dieses Add wird geschwächt, d.h. auf 25% Gesundheit gebracht.
Add2 (Kreuz).....: -------"---------- außen vorgelassen, nur der Tank haut drauf.
Add3 (Quadrat)..: ----------------------"---------"------------------"-------------"-------
Add4 (Stern)......: Wird gesheept oder von Schamenen verwandelt.


Wird der Boss nun enrage, laufen die Tanks zusammen und dann wird Add1 gekillt, und Add2 geschwächt, danach geht das ganze von vorne los.

Wer mitgedacht hat, hat bemerkt das man 5 Min für den Boss hat, ab dann wird er Enrage und es steht kein Add mehr zur Verfügung.

Feuerresi Aura / Totem sowie Wind Totem vom Schamane sind ftw gegen die Feuerbälle der Adds!

--- to be continued ---


























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Naxxramas Lvl 80 (Drachenöde)
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